当前位置: 首页> 电视

运营商加码电视游戏国家队能否“向前看齐”?

发布时间:20-02-11

在整个2014年当中,无论是游戏主机政策上的〢解禁,还是≈互联网电视行业的飞速发展,都使得我国的电视游戏产业出现了蓬勃崛起之势。

互联网巨头BAT、∴传统硬๑件厂商、互联网企业、游戏开发商,乃至虚拟运营商、基础运营商也都依次参与到了这场“游戏”盛宴中来。但就在行业参┑与者对未来满怀憧憬之时╫,产业发展中的束缚问题依旧清晰可见。

此时,以广电系为○代表的&ldquЗo;国家队”的入局,显然为电视游▓戏产业发展的&ldq♥uo;向≮≯前看齐”增强了可能性。

据悉,网络运营商歌华有线便利用其全新⊙的云平台战略,联合1+〣云游戏的开发运营者视博云,拓展了其在电视游╨戏领域的增值业务。

在打破传统Ⅸ思维束缚,寻求互联网时代下企业▧转型突破口的歌华有线,对于电卐视游戏■产业的认知表示,在电视游戏进入井喷阶段之前,歌华有线将继续≠做Ю好平台搭建、系统运营以И及承接更多应用〇的产@业工作Ж。

据歌华游戏业务负责人李欣透露,截止2015年2月末,北京市高ミ清交互平台共426万,其中累计游戏注◐册用户高达120万,占比约◎达27%,日均新增用户达4┊┋๑000余人,云游戏付费用户转化率最高达16.7%;歌华游∥戏业я务单▪月收入已突破百万元,其中2015年1月份上线的1+云游戏运营效果突出。

同时,歌华有线还利用大数据总结和分析了一段时间内电视※游戏用户的偏好,包括时长消费类、道具消费类分别对应的游戏类型,以及用户最多付费收入的排行和用户最喜欢玩的时长最长游戏热门ш排行。▐

事实上,除了存在对用户大数据分析的得天优势,网络运营商在游戏支付…环节也掌握着无可比拟的先∝天优势。虽★◣然目▋前▇█行业中有关二维码扫●描、短信支付、银联支付、游戏币支付等支付方式不断被讨论,但像歌华有线这样直接存在有线电视费支付※方式的产业参与者并不多。

而这种不需要添加第三方支付方式的支付手段,也进一步提升了对用户体验的保护,以及用户对于←电视游戏产业的接受度。

以歌华有线为代表的“国家队&rdquoы;在电视游戏领域的涉足,显然印证了电视游戏这一产业的巨大潜力及开发价值,尤其是这种国家基础设施上的打通,更为电视游戏产业的蓬勃发展提供了多种可能性。

当然,从电视游戏领域发展方面来看,以歌华有线为í代表的国家职能部门的关注,也为整个∶电视游戏产业的崛起发出了一个积极的信号。未来,随着更多优质游戏内容的出现,以及▒更多广电运营商的覆盖,电视游戏产业必╞将向前看齐。

上一篇: 华星光电侧面证实:华为将推出电视
下一篇: 蒙面唱将3猴猴猴塞雷真实身份是谁?“猴猴猴塞雷”身份猜测